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ハリポタ人狼

  • shuns1205
  • 2020年12月4日
  • 読了時間: 7分

陣営と勝利条件

〇:闇の帝王を滅ぼす

●:○陣営と●陣営の生存数が同じになる

△:ゲーム決着時に生存で単独勝利



役職説明


●死喰い人

…夜に一人を殺害できる。ただし、死を制する者を襲撃してしまうと「愛の魔法」が発動(『死を制する者』の項を参照)、以降は誰も殺すことが出来なくなる。

闇の帝王の正体を把握しており、共に相談して襲撃先を決める。

また、ホグワーツ校長の訪問を受けると更生され、勝利条件及び占い判定が○に変わる。ただし裏切りを闇の帝王に指摘された場合、無条件で死亡・敗北するので注意。


●闇の帝王

…死喰い人の正体を把握しており、共に相談して襲撃先を決める。2度処刑・毒殺しないと死なない。また、ホグワーツ校長によって更生された死喰い人がいると気付いた場合、夜会議において指摘することで裏切り者を殺害することができる。ただし同じ死喰い人を複数回疑うことはできない。さらに帝王自身が校長から訪問を受けた場合、校長を殺害することができる。


●人さらい

…占い結果は○だが闇陣営の仲間。夜会議に参加できないものの、帝王が誰であるかは一方的に把握している。その他特殊な能力を持たず、校長の更生も受けつけない。


〇不死鳥の騎士団員

…夜時間、その時点で死喰い人が何人生き残っているかを知ることができる。

自身が死喰い人に襲われると、死喰い人1人を道連れに死ぬ。(死喰い人が複数名生存している場合、札に書かれた番号の早い方が道連れにされる)

またホグワーツ校長が襲撃・処刑された場合、道連れで死んでしまう。(護衛無効)



〇秘密の守人

…絶対の守りである「グリモールドプレイス」の番人。ここに毎ターン0〜2人を匿うことができる。全く同じメンバーを連続で守るのは不可。(2人のうち片方ならOK)ただし死喰い人または闇の帝王を対象に選んでしまった場合、同時に護衛している人物と守人本人が襲撃されてしまう。


〇死を制する者

…襲撃されると、自身の命と引き換えに「愛の魔法」が発動する。これにより以降の襲撃は一切無効となる。

(愛の魔法の発動パターンは以下の2つのみ。

① 護衛のない状態で襲撃を受ける

② グリモールドプレイスに死喰い人または闇の帝王と共に匿われる)


〇予見者

…夜に一人を占う。対象が死喰い人または闇の帝王だった場合の結果は●、その他の役職だった場合は○と出る。初日行動あり。


〇ダンブルドア軍団

…複数名がお互いの潔白を証明できる。夜時間に相談が可能。


〇魔法大臣

投票権を二票分持つ。初回の襲撃では死なず、勝利条件が闇陣営に変わる。ただし死喰い人会議に参加はできず、占い結果も○のままである。

(Case1. 護衛のない状態で襲撃される(初回)→変わる

Case2. 護衛のない状態で襲撃される(2度目以降)→死亡

Case3. 護衛のある状態で襲撃される→変わらず

Case4. グリモールドプレイスに闇陣営と一緒に匿われる→変わる)


〇ホグワーツ校長

…夜時間に1人を選んで訪問し、相手が死喰い人の場合、対象は更生される。更生の成功は校長に知らされないが、対象は自覚しており、死喰い人会議に参加し続けた上で占い結果が○に変わる。裏切りが露見した死喰い人は帝王に殺害され、敗北確定となる。ただし帝王を訪問すると逆に襲撃されてしまうので注意。(護衛無効)

校長が処刑・襲撃された場合、騎士団員も同時に死亡してしまう。

〇魔法薬学教授

占い結果が●と出る。夜時間、後述する能力「魔法薬」「開心術」をそれぞれ一度のみ使用することが可能。「魔法薬」は夜時間に指定した人物をひとり毒殺する(護衛無効)。「開心術」は初日夜に自動発動し、ランダムで選ばれた人物(死喰い人・帝王・小鬼は含まれない)の役職が分かる。


○日刊予言者新聞記者

…毎日みんなに朝刊を配達する。生存中は朝に「朝刊が届けられました」と通達されるが、死亡すると届かなくなる。


〇マグル

…何の能力も持たない一般人。


△小鬼

…占い結果は白。グリフィンドールの剣を所持しており、襲撃から身を守ることができる。


?屋敷しもべ妖精

…初日の夜に誰か1人を選び、その人物の役職を把握した上で味方となる。その人物を処刑・襲撃・毒殺などのあらゆる死から守り、身代わりとなって死ぬ。


配役目安

(あくまで一例なので、その場に応じて自由に楽しんでください!)


6人(最少)…帝1、死1、予1、騎1、制1、守1

8人(6より推奨)…帝1、死1、予1、騎1、制1、守1、マ2

9人…帝1、死1、予1、騎1、制1、守1、DA2、マ1

10~12人…帝1、死1、人さ1、予1、騎1、制1、守1、妖精1、大臣1、記orDAorマ

13~14人…帝1、死2、人さ1、予1、騎1、制1、守1、妖精1、大臣1、鬼1、記orDAorマ

15人〜…帝1、死2〜、人さ1、予1、騎1、制1、守1、妖精1、大臣1、鬼1、教授1、校長1、

記orDAorマ


※記者とDAは騙りの難しい役職なので、進行役や占いトラップ等の役割が期待されます。両方入れると役割が被る上に闇陣営不利となるため、使うのはどちらか一方にすることをオススメします。

※テストプレイの結果、マグルを複数名入れた方が面白いゲームになる印象です(どうしても役職たくさん入れたくなりますが…)

ゲームマスター用マニュアル

・初日の夜時間

役職を配布し、配役表をホワイトボード等に大きく書いておく。

(その他夜行動や残り人数内訳、投票先など適宜メモを用意するとよい)

「初日の夜行動を開始します。全員目を閉じてください。」

以下の順に役を確認していく。役把握は手を挙げさせる等すると分かりやすい。

死喰い人(②とも顔合わせさせる)(道連れ処理に必要なので番号も確認)

闇の帝王

③ 人さらい(帝王が誰かを教える)

④ 小鬼

⑤ ホグワーツ校長

⑥ 不死鳥の騎士団員

⑦ 死を制する者

⑧ 予見者(初日占いあり

⑨ 秘密の守人

⑩ 魔法大臣

⑪ ダンブルドア軍団or日刊予言者新聞記者

⑫ 魔法薬学教授(死喰い人・帝王・小鬼以外で開心術が発動)

⑬ 屋敷しもべ妖精(主人を決定し、配役表を用いてその役職を伝える)



・昼時間

「全員目を開けてください。それでは議論時間7分(適宜変更)を開始します。」

時間を測っておく。会議に口は出さないこと。

「議論を終了してください。これより投票時間となります。誰に投票するか決めた人から目を閉じてください。」

順番に名前を挙げ、何人から投票されたか数える。大臣の投票は二票分なので注意!


以下、特殊処刑の際に伝えるセリフなので確認すること。

① 帝王処刑(1度目)→「本日の処刑者はいませんでした。」

② 最多得票者が複数→「本日の処刑者はいませんでした。」

③ 校長処刑→「(校長)さんが処刑されました。また、(騎士団員)さんが死亡しました。」

④ しもべ妖精のご主人様が処刑→「(主人)さんが処刑されるはずでしたが、身代わりとなって(妖精)さんが処刑されました。」

・ゲーム続行or終了の判断

① 帝王が2回死亡した→小鬼生存で小鬼勝利、死亡で白陣営勝利

② ●と○が同数になった→小鬼生存で小鬼勝利、死亡で闇陣営勝利

③ 上の二つに当てはまらない→ゲーム続行


・夜時間

その役職が死んでいたとしても必ず全て読み上げ、参加者に死亡を悟らせない!

「夜がやってきました。全員目を閉じてください。」

以下の順に目を開けさせ、行動を決定していく。

① 校長…訪問先決定(更生成功の場合、以降即座に結果を反映する。すなわち占い結果は白、騎士団員への生存数通知も一人減少)

② 死喰い人(番号順に一人ずつ)…校長による更生の有無を伝える

③ 死喰い人と闇の帝王…襲撃対象の決定、帝王による裏切り告発(正解は教えない)

④ 予見者…占い対象の決定、その結果通知

⑤ 騎士団員…死喰い人の生存数通知

⑥ 教授…「魔法薬を使う場合は対象を指差してください。」(複数回の使用に注意)

⑦ 守人…「最大2名を護衛できます。護衛を行う場合は対象を教えてください。」

⑧ 大臣…「まだ陣営が変わっていない魔法大臣は目を開けてください。陣営が変わった場合、私が今から手をあげます。」(変更は襲撃成功の夜にすぐ伝える)

⑨ DA…1分間の相談ができる(対面だと声は出せませんが…)


以下、チェックすべき条件なので確認して進める!

・護衛先と襲撃先が被っている場合、襲撃は失敗

・大臣は初回襲撃では死なず、勝利条件が変わる

・小鬼は襲撃されても死なない

・妖精生存時、その主人が襲撃・毒殺されても妖精が身代わりに死亡

・騎士団員への襲撃が成功すると、死喰い人のうち早い番号の者が道連れで死亡

・校長の訪問先が帝王の場合、校長(と騎士団員)が護衛無効の襲撃に遭う

・校長への襲撃が成功すると、騎士団員も道連れで死亡

・守人が死喰い人or帝王を護衛した場合、守人と護衛対象も襲撃に遭う

・死を制する者への襲撃が成功すると、翌日から愛の魔法が発動

・帝王が裏切りを当てた場合、その死喰い人は翌朝死体となって発見される

・魔法薬が使用された場合、その対象は翌朝死体となって発見される

・記者生存中は毎朝「朝刊が届けられました」、死亡の翌朝「新聞はもう届きません」


ハリポタ人狼のオリジナルカード

役職ごとに能力と勝利条件などが書かれたイラスト付きのカードを作成しました。

以下のリンクからダウンロードして使用してください。



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